SPASS AM LERNEN WECKEN

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Spielen macht Spass – und der Lerneffekt erfolgt wie nebenbei. Gamification versetzt die Schülerinnen und Schüler in einen „Flow“, sie vertiefen sich vollkommen in die Lektion, arbeiten konzentriert und sind dabei vollkommen entspannt – die besten Voraussetzungen für effektives Lernen.